В пещере Шульган-Таш московские специалисты создают виртуальные копии пещеры и наскальных рисунков эпохи верхнего палеолита. Сегодня завершилась вторая полевая экспедиция, первая прошла зимой прошлого года.
Как пояснил «Башинформу» руководитель группы, основатель лаборатории RSSDA Юрий Свойский, закончена фотосъёмка участков поверхности с рисунками и следами охры для трёхмерного моделирования. По словам учёного, впереди — масштабная обработка данных, итогом которой станет каталог изображений Шульган-Таша.
В полевых работах под руководством Юрия Свойского участвовали специалисты лаборатории Анастасия Уральская, Анастасия Чернухина и Дарья Быкова. Они выполнили фотосъёмку наиболее труднодоступных и неудобных для документирования участков, в том числе ниши в Купольном зале и щели Зала Хаоса, собрав в общей сложности 11 923 фотоснимка высокого разрешения. Эти снимки будут использованы для последующего трёхмерного моделирования фотограмметрическим методом. Превращение отснятого материала в готовый научный продукт займёт не один месяц. Мало построить точную 3D-модель — на это уйдёт огромный вычислительный ресурс и время специалистов. Учёным предстоит разобрать, изучить и осмыслить каждый рисунок в отдельности, а затем вписать его в общую картину древнего святилища.
По словам Юрия Свойского, фотограмметрия позволяет строить точные и детальные трёхмерные модели по фотографиям, сделанным с разных ракурсов.
«Метод даёт возможность создать точный цифровой образ с достаточно корректной цветопередачей поверхности, что особенно важно при работе с наскальной живописью. Точная координатная привязка модели к пещере позволяет не только фиксировать местонахождение каждого рисунка, но и наблюдать, как природные условия влияют на его состояние. Это важный инструмент для прогнозирования рисков и сохранения уникальной живописи. А с помощью математических преобразований изображений учёные могут обнаружить то, что скрыто от обычного взгляда: слабые следы охры, стёртые древние гравировки», — рассказал Юрий Свойский.
Реализация всей программы по созданию цифровой копии пещеры займёт не менее двух лет. Разрабатываемая информационная система будет доступна исследователям наскальной живописи Шульган-Таш. В перспективе рассматривается возможность открытого доступа к материалам для всех, кто интересуется искусством верхнего палеолита.
Ранее «Башинформ» рассказал 5 невероятных фактах о пещере Шульган-Таш в Башкирии.